Februari 2011

Standar Kompetensi :
Memahami dasar-dasar penggunaan internet/intranet

Kompetensi Dasar :
Mendeskripsikan dasar-dasar sistem jaringan di internet/intranet.
Indikator:
Siswa dapat mengetahui klasifikasi jaringan komputer
Materi
Komputer Jaringan (Computer Network)

Bismillah...

Computer Network atau lebih dikenal dengan istilah Komputer jaringan merupakan sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. (sumber wikipedia).

Pengertian lainya, Jaringan Komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung.


Tujuan dari jaringan komputer adalah:

  1. Memberikan kemudahan dalam sharing data Yaitu adanya fasilitas untuk saling tukar/ambil data dari komputer satu ke komputer lain secara langsung tanpa melalui disket/flasdisk.
  2. Memberikan kemudahan dalam sharing printer Yaitu kemudahan untuk melakukan printing langsung dari semua komputer walaupun komputer tersebut tidak terhubung langsung dengan printer.
  3. Memberikan kemudahan dalam sharing Internet Yaitu memungkinkan penggunaan internet bersama – sama dengan satu modem.
  4. Memberikan kemudahan dalam mengontrol komputer lain Yaitu fasilitas untuk melihat, mengendalikan ataupun mematikan (Shut Down) dari komputer server, sehingga memudahkan guru dalam mengontrol hasil pekerjaan murid-murid tanpa harus selalu berkeliling kelas (cukup dilihat dari komputer server).
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service ). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client ) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server ). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Klasifikasi Jaringan Berdasarkan skala :

Semoga bermanfaat.

Jawablah pertanyaan-pertanyaan dibawah ini dengan singkat dan jelas!
1. Alat komunikasi zaman dahulu yang terbuat dari bambu atau kayu adala....
2. Alat komunikasi zaman dahulu yang terbuat dari kayu dan ujungnya ditutup kulit adalah....
3. Alat komunikasi modern yang fleksibel yang bisa dibawa kemana-mana dan mudah dioperasikan adalah...
4. Mesin yang mampu menerima data, memproses data, menyimpan data, dan menghasilkan bentuk keluaran berupa teks, gambar, symbol, angka, dan suara adala....
5. Komputer berasal dari kata “to compute” yang artinya....

6. Istilah lain Perangkat adalah.....
7. Istilah lain Perangkat keras adalah.....
8. Perangkat masukan yang berfungsi untuk menggerakan pointer adalah.........
9. Perangkat masukan yang berfungsi untuk memasukan data teks dan angka adala.......
10. Gambar disamping berfungsi sebagai media penyimpan data yang mudah dibawa kemana-mana, gambar tersebut adalah......
11. gambar disamping berfungsi sebagai alat untuk mendigitalisasi teks atau gambar. Alat tersebut adala.......
12. Gambar disamping berfungsi sebagai media penyimpan data yang ada didalam computer. Alat tersebut adalah.......
13. Perangkat keras yang berfungsi sebagai otaknya computer adala........
14. Perangkat keras yang berfungsi untuk menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU adala.......
15. Kepanjangan PC adalah...........
16. Processor, RAM, ALU termasuk peralatan..........
17. Untuk menyalakan computer sesuai prosedur, langkah yang paling pertama dilakukan adalah........
18. Untuk mengganti wallpaper setelah klik kanan diarea desktop yang kosong adalah..........
19. Program aplikasi yang biasa digunakan untuk menggambar adalah..........
20. Untuk mematikan computer sesuai prosedur yang benar, setelah mengklik start selanjutnya memilih........

Jawablah pertanyaan-pertanyaan dibawah ini dengan benar!
1. Sebutkan yang termasuk komunikasi 1 arah dan 2 arah, masing-masing 2 saja!
2. Sebutkan 4 macam input device (alat masukan)!
3. Sebutkan 4 macam output device (alat keluaran)!
4. Gambarkan system kerja computer!
5. Sebutkan langkah-langkah mematikan computer sesuai prosedur yang benar!

Program paint merupakan program bawaan Microsoft Windows sebagai program menggambar yang sangat sederhana, tapi walaupun sederhana bukan berarti hasilnya jelek lho...

Intinya ketika kita mau belajar menggambar di komputer, modal awalnya adalah kemauan kita, dan jangan takut salah. pelajaran ini aku berikan pada siswa siswi yang baru mengenal komputer baik dari tingkat SD, SMP, SMA, maupun bapak ibu guru, disamping buat belajar memegang mouse, juga bisa melatih kejelian, ketepatan dalam mengeklik, dan yang pasti bisa belajar menggambar dengan bantuan komputer, tidak menggunakan kertas lagi, nanti kalau sudah paham program paint bisa coba belajar menggambar dengan program design grafis yang lain seperti program aplikasi correl draw atau adobe photoshop.

Berikut demo menggambar bunga dan menggambar pemandangan menggunakan program aplikasi Paint:






Okey, mari kita mulai saja.....
A. Cara Membuka Program Paint
 Klik start - Program - Accessoris - paint

B. Mengenal Jendela Program Paint

Keterangan Gambar:
  1. Title bar atau baris judul ini berfungsi untuk menampilkan nama file yang sedang .aktif dijendela paint.
  2. Menu bar atau baris menu, berisi File, Edit, View, Image, Colors, Help
  3. Tool Box, berisi peralatan menggambar (Untuk  memunculkan menggunakan CTRL T atau bisa dilihat pada menu view).
  4. Color Box berisi pilihan warna yang bisa kita pilih saat menggambar nanti (Untuk  memunculkan menggunakan CTRL L atau bisa anda lihat di menu view).
  5. Lembar kerja paint yang nantinya kita gunakan untuk tempat menggambar.
Untuk keterangan Tool Box bisa anda lihat pada gambar berikut:
1. Free - from select : Membuat seleksi bebas
2. Select : Membuat seleksi berbentuk kotak /balok
3. Erase / Color Erase : Untuk menghapus objek
4. Fill with color : Memberi warna objek dengan bidang tertutup
5. Pick Color : Untuk membuat seleksi warna
6. Magnifier : Untuk memperbesar suatu ukuran objek di lembar kerja
7. Air Brush : Untuk membuat objek Brush
8. Line : Untuk membuat garis lurus
9. Curve : Untuk membuat garis lengkung
10.Rectangle : Untuk membuat objek Kotak
11.Polygon : Untuk membuat garis lurus yang saling berhubungan
12.Oval : Untuk membuat objek oval / lingkaran
13.Rounded Rectangle : Untuk membuat objeck kotak dengan sudut tumpul

Untuk memulai menggambar, kita bisa menggunakan salah satu tool, sebagai contoh Rectangle (Untuk membuat persegi) dengan cara klik kiri satu kali pada tool Rectangle, kemudian pada lembar kerja kita pakai teknik penggunaan mouse drag yaitu menggeser mouse sambil menekan tombol mouse kiri. sebagai latihan silahkan menggambar gambar berikut:


Sampai disini dulu, InsyaAllah kita lanjutkan pada posting berikutnya.

Bagi pecinta blogger.com khususon pecinta edit-edit template blog, 2 hari ini saya rasa sama dengan saya, BeTe.... dan sungguh menjengkelkan, kalau dibiarin bakalan mengganggu bisnis online Jasa Pembuatan Blog ku nich... hehe... soalnya fasilitas edit html template tidak berfungsi seperti biasanya, diam membisu seribu bahasa, hufff....

Tanggal 24 Pebruari kemarin sore maksud hati ingin edit template blog ini, menghapus dan memberi link baru gambar yang sebelumnya saya titipkan di image shack, akibat hanya titip, tanpa register di image shack ternyata gambarnya setelah beberapa bulan kena delete, dan gambar kodok pun nangkring di blog ini, dan kasusnya lagi beberapa klien mungbisnis.com saat templatenya saya redesign ada juga yang gambarnya (gambar animasi) saya titipkan di image shack jadinya ya sama, ada kodok nangkring di blog mereka.

Bagi klien mungbisnis yang masih melihat kodok di blog, anda bisa buka edit html template kemudian beri centang pada Expand Template Widget, dengan menggunakan kombinasi CTRL+F (untuk pencarian) ketiklah  imageshack dan hapus link imageshack tersebut, kemudian simpan template, bagi anda yang gambarnya sudah sempat dibackup ke komputer, bisa anda gunakan teknik mendapatkan hosting gambar gratis yang bisa anda baca tutorialnya disini setelah anda praktikan bisa anda pasang kembali gambar tersebut di dalam blog anda, untuk menggantikan imageshack yang sudah dihapus. Namun bagi anda (klien mungbisnis.com) yang masih kesulitan melakukan hal ini, anda bisa kirim informasi account blog anda ke email saya, biar nanti saya editkan.
Kembali ke permasalahan diam membisunya tombol pada menu Edit HTML template yang berakibat saya tidak bisa ngapa-ngapain dengan template yang akan saya edit, bisanya cuma berdoa semoga pihak pengelola dan pengembang engine blogger diberi kesehatan agar cepat memperbaiki masalah ini, dan alhamdulillah sore ini (25 Pebruari) sudah kembali normal, dan SIAP ACTION lagi. hehe....

Standar Kompetensi
Mempraktikan keterampilan dasar komputer
Kompetensi Dasar
Mengidentifikasi berbagai komponen perangkat keras komputer
Indikator
Siswa dapat Menunjukan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat Input.
Materi
Peralatan Masukan (Input Device)

Perangkat keras masukan atau sering disebut dengan input hardware adalah perangkat yang terdapat pada komputer atau TI yang berfungsi memasukkan data untuk diproses. Seperti anda ketahui, komputer akan memproses atau menjalankan sebuah perintah jika sudah ada data-data yang dimasukkan atau diinput.


Berikut ini adalah hardware atau perangkat keras yang termasuk dalam kategori
peralatan masukan:

1. Keyboard

Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.

Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu berlubang (punched card) dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan alat untuk membaca kartu berlubang (punched card reader) sebagai alat
input dan output.

Keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter khusus seperti: ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > /, .?: ; “ ‘ \ | serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Sedangkan pada mesin ketik biasa jumlah tutsnya hanya 52 tuts. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif.

Dilihat dari bentuk dan fungsinya, keyboard hampir sama dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan setiap huruf atau simbol yang diketik, karena hasilnya langsung tercetak di atas selembar kertas. Tidak demikian halnya dengan keyboard komputer. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan dan kesalahan pengetikan lainnya. Setelah sempurna, maka dapat dicetak di atas selembar kertas melalui printer.

Berikut Contoh Keyboard dimasa mendatang:
Bluetooth Laser Virtual Keyboard konon Harganya Sekitar $150

Keyboard dengan teknologi Bluetooth

Keyboard – Future Touchboard

Pagi tadi di lab komputer sekolah sambil ngajar seperti biasa selalu berkeliling melihat komputer-komputer yang normal dan yang bermasalah, beberapa komputer ada yang terkena virus ada juga yang aman-aman saja, yang aman karena komputer sudah di amankan dengan antivirus dan beberapa lagi di deep Freeze, maklum saja karena terhubung kejaringan, dan beberapa komputer sering dimasuki flashdisk juga ada komputer yang terhubung ke internet jadi hal semacam ini sudah biasa dan lumrah terjadi.

Beberapa komputer saat saya cek di direktori C atau D ada folder baru yang diberi nama Album Bokep, dan ini sungguh sangat memancing pengguna buat membukanya padahal setelah dibuka komputer akan terinveksi virus yang menurut informasi virus ini dikenal dengan VBS/Cryf.A.
Ciri komputer yang terinveksi oleh VBS/Cryf.A mudah dikenali dengan beberapa jejak yang ditinggalkannya, diantaranya:
Pada saat komputer pertama kali dinyalakan, akan muncul program [Internet Explorer] yang menampilkan sosok yang cukup “menyeramkan”,gambarnya seperti dibawah ini:
Untuk masalah virus ini sudah bisa diatasi dengan mudah, pakai saja antivirus lokal smadav saya lihat sudah bisa bersih koq.

Masalah baru justru terjadi di beberapa komputer lain yang sudah di deepfreeze, bukanya lupa passwordnya tapi memang karena tidak tau password yang digunakan, soalnya teknisi yang menginstal komputer tersebut saat memberi informasi password ternyata tidak bisa dipakai.

Untuk masalah membobol deep freeze yang dipassword, seperti biasa cukup tanya si mbah Google, terjawab dech...
Jawaban si mbah cukup menggunakan Tool Deep Freeze Password Remover.

Tool ini digunakan untuk meremove password DeepFreeze dengan hanya menjalankan toolnya sehingga muncul tampilan seperti tampilan diatas dan tombol Remove untuk menghapus password DeepFreeze yang kita gunakan sehingga kita tak perlu memasukan password untuk Login pada DeepFreeze.
Download Software disini.
 
INGAT! Gunakan tool ini untuk hal yang dibenarkan.

Demikian semoga bermanfaat.

MKRdezign

Formulir Kontak

Nama

Email *

Pesan *

Javascript DisablePlease Enable Javascript To See All Widget

Label